فیگور آدمک چوبی پارس ارتیست Pars artist
فیگور آدمک چوبی پارس ارتیست Pars artist
- کد محصول 1013
- دسته بندی لوازم هنری
. محصول : فیگور آدمک طراحی
. برند: پارس آرتیست (Pars Artist)
. در سه سایز : 30 - 20 -14 CM
. جنس : چوب صیقلی با کیفیت
. قابلیت : مفاصل کاملاً متحرک و قابل تنظیم
. کاربرد : آموزش آناتومی، طراحی فیگور و پرسپکتیو
. مزیت : ارائه دهنده مرجع بصری سه بعدی ثابت
. ساختار : نسبتهای استاندارد آناتومیک انسانی
. دوام : ساختار مستحکم برای استفاده طولانیمدت
قیمت محصول
فیگور آدمک چوبی پارس آرتیست به عنوان یک ابزار بنیادی و ضروری در جعبه ابزار هر هنرمندی مطرح میشود که به دنبال تسلط بر پیچیدگیهای فرم انسانی است. این مدل آناتومیک، با دقت مهندسی شده تا تناسبات کلاسیک و علمی بدن انسان را به شکلی مینیاتوری بازسازی کند. هدف اصلی طراحی این فیگور، فراهم آوردن یک مرجع سه بعدی ثابت برای مطالعه عمیقتر ساختار اسکلتی و عضلانی، نمایش صحیح موقعیت مفاصل اصلی بدن (شامل شانهها، آرنجها، لگن و زانوها) و درک صحیح نحوه برخورد نور و سایه بر روی حجمهای پیچیده آناتومیک است. هنرجویان میتوانند با چرخاندن و تغییر وضعیت این مدل در زوایای مختلف، درک بصری خود را از پرسپکتیو بدن در فضا تقویت کرده و به این ترتیب، خطاهای رایج در ترسیم فیگورهای تخت و بدون عمق را به حداقل برسانند. این ابزار، پلی است میان دانش تئوری آناتومی و کاربرد عملی آن در خلق آثار هنری پویا و باورپذیر.
کیفیت ساخت در فیگور آدمک پارس آرتیست، تضمین کننده دوام طولانیمدت و کارایی مداوم آن در محیطهای پرتنش استودیویی است. این مدل از چوبهای مرغوب و صیقلی ساخته شده که نه تنها لمس دلپذیری دارد، بلکه در برابر فرسایش ناشی از تنظیمات مکرر مفاصل نیز مقاوم است. سیستم اتصالات و مفاصل این فیگور به گونهای طراحی شدهاند که آزادی حرکت وسیعی را فراهم آورده و امکان نمایش طیف گستردهای از ژستها و حالات انسانی، از حالت ایستاده و متعادل تا حرکات دینامیک و پیچیده، را میسر میسازد. با تنظیم آسان و محکم شدن مفاصل در موقعیت دلخواه، هنرمند میتواند ساعتها بدون نگرانی از تغییر حالت ناخواسته مدل، بر روی جزئیات سایهپردازی، چینش فرمها و ترکیببندی کار کند. این ثبات مکانیکی، سرمایهگذاری هنرمند بر روی زمان و دقت را تضمین مینماید.
دامنه کاربرد فیگور آدمک چوبی پارس آرتیست فراتر از صرفاً آموزشهای مقدماتی طراحی است؛ این مدل به یک مرجع ضروری در بسیاری از شاخههای هنرهای تجسمی تبدیل شده است. در نقاشی و طراحی فیگور، این ابزار به عنوان مدل زنده جایگزین عمل میکند، بهویژه زمانی که دسترسی به مدلهای زنده انسانی محدود باشد. برای انیماتورها و طراحان کاراکتر، درک صحیح از چرخشهای بدن و مرکز ثقل (Center of Gravity) که توسط این فیگورها به خوبی نمایش داده میشود، برای خلق حرکات سیال و طبیعی حیاتی است. همچنین، مجسمهسازان از آن برای بررسی نسبتها و تعادل اولیه قبل از شروع به کار با مواد حجمی استفاده میکنند. در نهایت، این فیگور نمایانگر یک منبع بصری سهبعدی است که ثبات و تکرارپذیری را برای تمرین تکنیکهای پیچیده مانند نورپردازی محیطی بر روی فرمهای ارگانیک فراهم میآورد، و بدین ترتیب ارزش آموزشی و عملی آن را در هر مرحله از توسعه هنری دوچندان میسازد.